Un pic de trafic Web a entraîné des problèmes de serveur ‘League of Legends’

Jeux

Trop de trafic Internet a eu un impact sur le League of Legends serveur, provoquant sa panne temporaire. Riot Games est juste au-dessus, résolvant la plupart des problèmes.

Riot Games rencontre depuis la fin du mois de mars des problèmes de serveur intermittents. Il semble que l'augmentation du trafic Web empêche Riot Games de maintenir le système du jeu.

Le 28 mars, Riot Games a publié une mise à jour disant, En raison des événements actuels, Internet connaît une augmentation du trafic Web, ce qui peut entraîner une expérience de jeu dégradée (par exemple, une latence élevée, une perte de paquets).

Les reportages affirment que l'augmentation du trafic Web est en raison de la pandémie mondiale actuelle de coronavirus . La plupart des pays sont en confinement, gérant la propagation du virus.

Avec cela, beaucoup se sont tournés vers les jeux en ligne pour se divertir pendant la période de quarantaine. En fait, d'autres sociétés de jeux vidéo ont encouragé le public à rester chez lui en proposant leurs jeux interactifs en ligne comme alternative.

Comme tous les autres jeux multijoueurs en ligne, League of Legends connaît en permanence une augmentation du trafic Web. Si le trafic est trop important pour être géré par un serveur de jeu, cela peut entraîner divers problèmes.

Problèmes de connexion résolus

Après avoir annoncé une expérience in-game dégradée à cause du trafic web, les joueurs du jeu vidéo ont rencontré tout un tas d'autres problèmes.

Le problème récent ne parvenait pas à se connecter au jeu lui-même. Cela a provoqué un tollé en ligne.

Riot Games a publié ce problème deux fois aujourd'hui ; le premier, à 2h51 GMT+8, tandis que le second était à 5h34 GMT+8. Aucune explication n'a été donnée quant à la raison de cet événement sporadique.

Les plates-formes concernées sont uniquement les PC MacOS et Windows.

Le problème a été résolu, ainsi que les files d'attente classées désactivées.

Alors que le développeur de jeux vidéo basé en Californie enquêtait sur les problèmes persistants sur League of Legends, ils ont décidé de désactiver les files d'attente classées pour l'instant.

Bien que le problème de connexion n'ait affecté que MacOS et les PC Windows, la société a décidé de désactiver les files d'attente Rank sur toutes ses plates-formes, y compris sa version mobile.

Problèmes en cours

Pendant ce temps, d'autres problèmes dans le jeu sont toujours en cours.

Le 3 avril, Riot Games a annoncé qu'il était au courant du problème concernant les œufs Little Legends du Galaxies Pass. La plateforme concernée est sa version mobile sur Android et iOS.

La question reste ouverte. Néanmoins, Riot Games a rassuré ses joueurs sur le fait qu'ils y travaillaient actuellement.

L'historique des matchs est toujours en cours de maintenance depuis son annonce le 5 avril.

Pour être tenu au courant des League of Legends' statut du serveur, les joueurs sont encouragés à vérifier status.riotgames.com .

Images reproduites avec l'aimable autorisation de League of Legends /Capture d'écran YouTube