DLSS 2.0 pour piloter plus de 100 FPS pour le PC «Death Stranding»

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Death Stranding PC rendu avec la technologie DLSS 2.0

Échouement de la mort , le dernier opus magnum de Kojima Production, approche déjà de sa sortie. Faire du port une attente valable pour les joueurs PC, un mot circule affirmant que le jeu va frapper le Marque 100+ FPS avec Nvidia DLSS 2.0 la technologie comme colonne vertébrale.

C'est une excellente nouvelle pour les joueurs sur une plate-forme différente de la PS4. Avec de nombreux joueurs PC optant désormais pour des écrans plus grands, un nombre élevé d'images par seconde est nécessaire pour des jeux plus immersifs. Alors que la technologie vantée nécessite les GPU RTX de Nvidia, le compromis en termes de performances est quelque chose d'incontournable.

Fantastique sur grand écran

Selon la résolution, les joueurs peuvent découvrir le jeu avec deux fidélités visuelles distinctes : 100+ FPS à 1440p ou 60+ FPS à l'imagerie 4K. Au contraire, cela signifiait une comparaison plus distinctive lorsque vous jouiez au jeu sur un ordinateur costaud contre la PS4 Pro.

La haute résolution d'affichage crée une disparité évidente. Cependant, la différence parle également de la fidélité visuelle du rendu de qualité du premier. Plus précisément, des images plus nettes sans compromettre les performances en maintenant des fréquences d'images aussi élevées que possible.

Technologie louable

Un exploit d'une telle nature ne va pas sans éloges. Akio Sakamoto de Kojima Production fait partie de ceux qui louent la technologie en décrivant brièvement ce qu'elle fait en termes de présentation.

Les performances supplémentaires offertes par Nvidia DLSS 2.0 dans Échouement de la mort permet aux joueurs de libérer le vaste potentiel graphique de la plate-forme PC en augmentant les paramètres graphiques et la résolution, concrétisant ainsi la vision que nous avons du jeu.

Un aperçu de base

Parler des exploits magiques de Deep Learning Super Sampling 2.0 serait difficile sans devenir pédant. Mais, couvrons juste les bases.

Exploiter le potentiel du DLSS 2.0 nécessite avant tout le bon matériel. Plus précisément, il nécessite un GPU RTX, principalement en raison de ses cœurs Tensor. Une fonctionnalité matérielle unique aux produits RTX qui les rend dotés d'une capacité d'IA dédiée.

Avec le bon composant en place, la véritable magie de la technologie DLSS 2.0 se manifeste avec la façon dont elle améliore les graphismes. Autrement dit, en n'utilisant qu'une fraction de chaque pixel tout en laissant à l'IA le soin de produire des images de haute qualité à haute résolution.

Cela signifie qu'avec DLSS 2.0 activé, la fidélité visuelle est considérablement améliorée sur les écrans plus grands par rapport à la résolution native. Celui qui fait beaucoup de différence que la simple mise à l'échelle.

Non seulement DLSS 2.0 rend tout plus élégant avec des résolutions d'affichage élevées, mais il accélère également les choses. Deux fois plus que l'original, même.

Voir Échouement de la mort dans toute sa splendeur lors de sa sortie le 14 juillet 2020.

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