Call of Duty: Warzone atteint plus de 30 millions de joueurs en 10 jours

Jeux

Le dernier titre d'Activision, Call of Duty : zone de guerre , atteint le sommet après avoir atteint 30 millions de joueurs en seulement 10 jours. Le jeu de tir à la première personne gratuit est sur la bonne voie pour vaincre un autre jeu de bataille royale, Apex Legends' record de 50 millions de joueurs en quatre semaines.

le croissance des jeux a un peu ralenti par rapport à sa sortie où il a touché trois millions de joueurs en 24 heures. Peu de temps après, Zone de guerre a repris Apex Legend's record comme le jeu non mobile à la croissance la plus rapide après avoir enregistré 15 millions de joueurs en trois jours.

Aux côtés des meilleurs titres

Par rapport à Fortnite, Légendes Apex , et Champs de bataille inconnus des joueurs (PUBG), Zone de guerre est encore à ses balbutiements. Mais, le rythme auquel le jeu a augmenté ces derniers jours donne l'impression qu'il est plus que prêt à affronter les trois meilleurs jeux de ce genre.

En termes de base de joueurs, Epic Games a déclaré que Fornite a atteint 250 millions de joueurs en 2019 seulement. L'entrée de Respawn, Apex compte en moyenne huit à dix millions de joueurs l'année dernière. PUBG par contre 230 000 joueurs en moyenne pour les 30 derniers jours.

Le nombre de personnes qui restent à la maison en ce moment et le fort rappel du nom de Appel du devoir devrait contribuer à la croissance à venir de Zone de guerre. Les gens estiment que si la tendance se poursuit, le jeu pourrait atteindre 100 millions de joueurs en 30 jours.

Mécanique de bataille royale avec une touche

Zone de guerre prend tous les bons éléments d'un grand jeu de bataille royale. Le cercle rétréci, les boîtes à butin et le grand nombre de joueurs sont tous des incontournables du BR. Une différence créée par Activision pour le jeu est l'inclusion d'un système de relance.

contrairement à Apex Legends' version de relance, dans laquelle il y a une balise de réapparition pour apporter la bannière d'un coéquipier, Activision a créé un nouveau mécanisme. Lorsqu'un joueur meurt en Zone de guerre, il est amené dans une arène différente appelée goulag avec un chargement plus petit. Si le joueur parvient à vaincre les adversaires à l'intérieur de l'arène, il reviendra au jeu.

Des kits d'auto-réanimation en jeu sont également disponibles à l'achat sur toute la carte. Les stations qui vendent des kits ont également des redéploiements disponibles. Les coéquipiers des joueurs morts peuvent les remettre dans le jeu même s'ils n'ont pas gagné leur goulag se battre.

Tandis que Sommet introduit des guérisons rapides, Appel du devoir a opté pour la régénération des barres de santé et une barre d'armure rechargeable qui s'empile jusqu'à trois. Le pillage, les mécanismes d'inventaire, les armes à feu et les avantages du jeu sont également loin de ce que les précédents jeux Battle Royale ont montré.

Fondamentalement un Zone de guerre le match comprend une fusillade entre joueurs, la mort, des combats dans le goulag, réapparition, finisseurs. Pour le dire simplement, c'est un beau chaos. Il est bourré d'action et maintient l'adrénaline pour les joueurs.

Cela étant dit, le nouveau jeu l'expérience que Zone de guerre apporte, plus la nostalgie de jouer Appel du devoir , couplé avec la majorité de la population restant à la maison, Activision pourrait battre un autre record de sitôt.