Le gameplay de Baldur's Gate 3 dévoilé à la PAX East 2020

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Pour les fans de jeux de rôle de typeDonjons et Dragons, Porte de Baldur 3 est définitivement en train de devenir l'un des meilleurs jeux RPG en 2020. Le révélation du gameplay maintenu à PAX Est 2020 par le développeur du jeu, Larian Studios , a présenté une liberté et une profondeur écrasantes du jeu que les fans du jeu original et les nouveaux venus adoreront sûrement.

Le jeu promet un mélange d'expérience RPG PC moderne et classique avec des règles basées sur la 5e édition de Donjons et Dragons. Cela permet aux joueurs de D&D de se sentir chez eux et à l'aise dès leur premier essai du jeu. Mais la sensation de confort n'est pas exclusive aux joueurs de D&D - les joueurs occasionnels et chevronnés qui veulent essayer un autre jeu RPG comprendront sûrement dès qu'ils exploreront le jeu.

Le système de contenu au tour par tour a rencontré des réponses mitigées

Dans l'ensemble, la réception du jeu est plutôt positive, mais certains ont déclaré que le combat en temps réel était la meilleure option.

Porte de Baldur 3 adapté un système de combat au tour par tour. Cela pourrait désactiver certains joueurs qui préfèrent le combat en temps réel. Cependant, cela permet au jeu d'avoir beaucoup plus de créativité en termes de combat.

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Chaque personnage se déplace à tour de rôle, offrant ainsi plus d'options pour l'attaque, la défense et l'utilisation des pouvoirs. Cependant, cela peut être gênant pour des batailles plus longues avec beaucoup de personnages à contrôler.

Révélation d'un gameplay honnête

La révélation du gameplay à PAX East ne s'est pas déroulée sans heurts, ce qui est en fait une bonne chose puisque le public a pu voir le jeu réel dans un scénario non contrôlé.

Swen Vincke, le fondateur de Larian et directeur de BG3, a dirigé la démo du jeu. La chance n'était pas de son côté à ce moment-là car il a échoué à la plupart des lancers de dés, des power-ups, des tests de compétences et des furtivités.

Contrairement à d'autres révélations de gameplay dans un cadre contrôlé, cela apporte de l'authenticité à ce que les joueurs doivent attendre dans le jeu. C'est également une victoire pour Larian Studios, car ils ont appris de première main ce qui doit être peaufiné avant la sortie du jeu.

Vincke a souligné qu'il n'y a pas de mauvaise façon de jouer au jeu et ils ont développé BG3 pour s'assurer qu'il convient à tous les acteurs de l'industrie.

En général, si vous expérimentez et que vous trouvez que le jeu vous en récompense, vous continuez à le faire. Et donc nous essayons juste d'être très généreux envers vous en mettant beaucoup de choses là-dedans, a-t-il dit.

Premier accueil : la hype est là pour Porte de Baldur 3

En regardant le bon côté des choses, Larian nous a apporté Divinité : Péché originel 2 , qui est aussi un excellent jeu. Pour cette raison, il n'y a pas de meilleure option que Vincke et son équipe pour ressusciter le Porte de Baldur franchise de jeux.

Sur la base du gameplay que nous avons vu et des choses discutées lors de la révélation, BG3 offrira une grande variété de choix adaptés à chaque joueur.

Porte de Baldur 3 est toujours un travail en cours, mais il a le potentiel d'être le prochain Skyrim et d'établir une nouvelle norme en matière de PC RPG. La seule chose qui gêne le public en attente maintenant est la date de sortie.

Pour le moment, il n'y a pas de date précise à laquelle l'accès anticipé sur Steam commencera. Ce pourrait être dans quelques mois, au dernier trimestre de l'année ou au début de l'année prochaine.

Une chose est sûre, cependant : le battage médiatique est déjà lancé pour l'un des jeux RPG les plus attendus de l'année.

Courtoisie d'image Larian Studios